据外媒 The Game Business 报道,尚未正式发售的《战地6》在 Steam 平台上的预购量已突破 170万份闻喜策略,业内预测其首周全球销量有望达到500万套,表现远超前作《战地2042》。
根据数据分析机构 Video Game Insights 的统计,《战地6》BETA 公测吸引了约 2200万至2500万名玩家闻喜策略,峰值日活跃用户数达到 1040万。相比之下,《战地2042》的BETA仅吸引了570万人参与,峰值日活跃人数为510万,差距明显。此外,《战地6》的BETA测试时间也更长——共计8天,而《2042》仅为4天。
值得关注的是,《战地6》不仅吸引了大量玩家试水闻喜策略,还显著影响了《使命召唤》的玩家活跃度。Ampere分析指出,在《战地6》BETA期间也体验了《使命召唤》的玩家中,约 29%的Xbox用户、24%的PlayStation用户,以及高达 48%的Steam用户未再回到《使命召唤》游戏中。
展开剩余34%另据数据显示,《战地6》的Steam愿望单数量已突破 240万,是同期《使命召唤》的3倍,显示出强烈的市场期待。
随着游戏将于 10月10日正式发售,市场分析机构 Ampere 预测,《战地6》不仅首发销量可观,还可能对《使命召唤》(预计晚一个多月发售)形成正面冲击。
从目前数据来看,《战地6》有望成为系列近年来最成功的作品之一。若发售后能保持良好口碑闻喜策略,极有可能掀起年末射击游戏市场的激烈竞争。
发布于:广东省嘉正网提示:文章来自网络,不代表本站观点。